De nieuwe missie is er! Ga het eerst zelf uitzoeken, ik ga heel erg mijn best doen zo snel mogelijk de uitleg te plaatsen!
Voor dat je deze missie kan spelen, moet je een aantal missies ervoor goed uitspelen.
De missie helemaal zelf doen is natuurlijk VEEL leuker, kijk alleen naar de uitleg als je het echt nodig hebt!
Uitleg
Ik ga proberen een filmpje up te loaden met betere kwaliteit. Ik heb het al geprobeerd maar dat duurde een eeuwigheid. Na 3 uur of zoiets was-ie nog steeds niet geüpload.
Er is een iets kortere manier om de missie uit te spelen, maar niet leuker! Weet jij welke items je eigenlijk NIET nodig hebt?
Praat eerst tegen G. Aan het eind van het gesprek zal hij je zeggen dat je naar de Dock moet gaan. Daar vind je dit:

Herbert zal een heel gesprek met je voeren, met de informatie dat hij een heleboel gangen heeft gegraven. “Haha! Maar de weg door die gangen zal je nooit vinden, ik wel, door middel van deze kaart!”. Tja, en dan waait de kaart weg. “Klutzy! Pak ‘m!” Klutzy pakt hem en knipt hem dus tegelijkertijd door. “Nee Klutzy, laat ‘m gaan! Oh (verdraaid!)… nou ja, ik ken de weg uit mijn hoofd!” Dan zal Herbert weer terug gaan in de tunnel. Pak de lamp.
Nu denk je misschien, vertel me de weg! Nou, de weg is steeds weer anders, dus je zult de kaart wel moeten zoeken. Laten we daar maar eens mee beginnen.
De kaart waait door de Town (ga er heen, dan zie je het) waar een stuk ervan boven in de Dance Club blijft haken. Ook zul je zien dat de Gift Shop ingezakt is. Laat dat probleem eerst lekker zitten.
Ga naar de Snow Forts. Daar zal de kaart blijven steken:

Klik erop een laat het verder waaien. Ga nu naar de Plaza. De kaart waait in een krant van een pinguïn. Vraag aan de pinguïn of je z’n krant mag hebben. Hij zal ‘nee’ antwoorden. Ga nu naar de Pizza Parlour en vraag een pizza. Geef deze pizza aan de pinguïn in de wachtrij.
Vraag aan de pinguïn of je z’n krant mag hebben. Deze keer zal zijn antwoord ‘ja’ zijn.

Pak de krant, haal het kaartje eruit en ga naar de HQ. Waarom? Omdat je het volgende moet pakken uit de Gadget Room:
- een hoed:

- een soort mokerhamer:

- … en een heliumfles:

Om deze te kunnen pakken, zul je er op moeten klikken en daarna aan G vragen of het mag. Eerst zal hij vragen wat er verder gebeurd is, klik daarna opnieuw op hem om het te vragen.
Ga nu naar de Coffee Shop. Daar is het ook een grote rommel (voor de tweede keer nog wel!).
Zeg tegen de pinguïn dat je ‘m wel wilt helpen koekjes op te ruimen. Klik op de koekjes en doe ze in het bakje.

Dan zal hij je een koekje aanbieden. Ga akkoord.
Nu moet je weer naar buiten gaan. Daar zit een groene puffle. Geef hem de hoed, en daarna het koekje.

Hij zal de andere helft van de kaart voor je pakken.
Nu ben je klaar om naar de Dock te gaan en de route te volgen… toch?
Nee, nog niet helemaal. Ga naar de Lighthouse en pak deze drie dingen:
- een doos met ballonnen:

- een vat met ‘Cream Soda’:

- en een netje:

Haal nu een ballon uit het doosje en blaas het op met de helium.
Ga nu nog even naar de Sport Shop en haal het doosje met haringen (het tent-materiaal dus).
Ben ik er dan nu wel klaar voor? Jep! Ga naar de Dock en klim in het gat. Gebruik de route op de kaart en gebruik de lamp.
Ben je er? Mooi.

Nu moet je de Gift Shop weer naar boven krijgen. Ja, dat hoorde je goed. De volgende handelingen moet je snel achter elkaar doen, dus let goed op!
Pak het vat met Cream Soda. Schud het tot het begint te trillen. Klik er dan mee onder de Gift Shop. De Gift Shop zal naar boven gaan. Ga nu snel naar de Town en maak de ballon aan de Gift Shop vast. Span nu het net eronder en gebruik het doosje met haringen ermee. Maak het met de hamer vast.
Goed zo! Je kunt nu weer via de Dock de ondergrondse route volgen. Deze keer kan je onder de Gift Shop doorlopen.
Dan kom je hier:

Zoals hierboven aangegeven, pak je Spy Phone, kies het juiste gereedschap en maak het tandrad los. Dit is een onderdeel van de Clock Tower. Ga nu naar links en ga daar naar de Boiler Room.
Daar wacht Herbert je op. Althans, hij verwacht je niet:

Hij zal na het gesprek zo boos worden dat hij tegen de Boiler slaat. Dan staat de Boiler op hol. Hij vlucht met Klutzy, G zal je bellen en jij moet de Boiler maken!

Dan volgt het bekende spel waar je de pijpen met elkaar moet verbinden.
Ga dan naar de HQ waar G je opwacht. Geef hem het deel van de Clock Tower, en rond het af.
DE COOLSTE MISSIE TOT NU TOE, BEDANKT VOOR HET WACHTEN IEDEREEN!

dat met die ballonen,dat hoefde ik niet te doen!
ik gebruikte eerst de cream soda,toen het net,toen de haringen en toen de spijkers!toen kon ik verder lopen zonder de ballonen te gebruiken!
dit is mision 8?
Oma Els: Jazeker!
Ik heb de weg gevonden zonder map zelfs! het is gewoon de heletijd rechts, ik weet niet hoe vaak helaas…
Oma Els: Het is elke keer weer anders.
oma els je hebt dat vat niet nogig gaat ook zonder
hey oma els op de mision sneak peak stond een vulkaan,maar die kwam niet in de missie voor,hoe kan dat dan dat hij niet voor kwam!
Oma Els: Dat was geen vulkaan. Het bleek dus de tunnel te zijn. Probeer je ogen in te stellen op dat beeld. Je ziet ook dat er in dat gat een vuurtoren zit.
ik heb de missie af het is een SUPER cool missie
coolste tot nu toe!
oke!